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El videojuego que te llevará de viaje por la galaxia de tu infancia

El programador Pablo Molina y la ilustradora Laia Arqueros crean Astrå, un videojuego que también es una obra de arte

El mito de que videojuego es sinónimo de superficialidad se rompió hace tiempo. Pero es que además ahora llega Astrå: otro ejemplo de cómo este tipo de ocio puede abrazar el arte.

El juego sale a la venta el 24 de septiembre, pero ya viene revolucionando el mercado con su tester desde hace tiempo.

Pablo Molina, programador y creador de este proyecto, ha decidido contar también con el trabajo de la ilustradora Laia Arqueros y el músico Caramuerto.

Pablo fue contratado por Rovio y trabajó en grandes proyectos como Angry Birds, auque en 2013 dejó la compañía para dedicarse a sus propios proyectos.

Hacía tiempo que él pensaba en lo que más tarde ha acabado llamándose Astrå, un juego de plataformas para iOs ambientado en la mitología griega e inspirado en Mario Galaxy.

Un año en Berlín le fue suficiente para dar luz y orden a todas esas ideas que le rondaban.

Él mismo lo cuenta: "'Mi idea era reproducir el juego como si Nintendo lo hubiese diseñado cuando era adolescente. Gráficos sencillos en dos dimensiones, y controles intuitivos que, al mismo tiempo, proporcionan una gran libertad de movimientos”.

Así, con una cierta nostalgia de su niñez y una voluntad por dar vía libre al usuario, Astrå se construye bajo una estética que nos evoca un universo iconográfico, minimalista y salvaje.

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