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“Los Juegos Del Hambre”, a vueltas con el fenómeno fan

Las claves de la nueva saga que aspira a repetir el impacto de “Crepúsculo”

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Hoy se estrena “Los Juegos Del Hambre”, la adaptación cinematográfica de la exitosa saga novelesca juvenil de Suzanne Collins. Aunque imperfecta, el film propone una generosa dosis de entretenimiento a partir de ideas prestadas de “Crepúsculo” y “Battle Royale”.

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Existen los fenómenos inesperados, y una película por la que nadie habría dado un duro se convierte en un éxito. No es el caso de “Los Juegos Del Hambre”, cuya eficacia se intuía hasta en el origen. No había que ser ni un lince ni un visionario para intuir que la novela en la que se basa tenía un potencial cinematográfico extraordinario (igual sí para ver que el pack libro-película sería un fenómeno fan). Firmado por la estadounidense Suzanne Collins, el libro en cuestión parece escrito para ser adaptado y aglutina algunas de las variables más comunes y efectivas del cine actual de entretenimiento. La novela, además, se publicaba en septiembre de 2008, el año en que se estrenaba “Crepúsculo” y –esa vez sí por sorpresa– reventaba la taquilla. No es disparatado sospechar que Nina Jacobson, productora de la película, y el estudio Lionsgate, que adquirió sus derechos de distribución en 2009, intuyeran que “Los Juegos Del Hambre” podría repetir de algún modo la fama de la emblemática película de vampiros.

Muchos puristas del libro y de las dos novelas con las que forma saga, “En Llamas” y “Sinsajo” (ambas serán adaptadas, pero a día de hoy las noticias sobre quién las dirigirá son sólo rumores), odian la comparación. Normal: aun de forma sencilla y decididamente light, la serie inaugurada con “Los Juegos Del Hambre” es más osada en sus temas y menos rosa, menos cursi, sí, que la saga vampírica. Pero, duela más o menos, la conexión es evidente. Y mucho.

Uno.

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Es evidente por muchas razones. “Los Juegos Del Hambre” conecta con “Crepúsculo” de distintas maneras. En ambas se advierte una voluntad de acercar el género puro a un espectador joven. Eso es buenísimo. La primera cruza ciencia-ficción distópica y fantasía heroica. La otra, al margen de ser una aproximación suave al subgénero, es una película de vampiros. Cada una en sus variaciones y cruces genéricos, mueven a un entorno fantástico conflictos cotidianos, reconocibles por un público joven. Por irreales que sean sus escenarios, personajes y situaciones, ambas encierran variables comunes como la busca en la adolescencia de la identidad y de cierta libertad, las relaciones familiares y el descubrimiento del amor.

Ambas tienen también una protagonista femenina con personalidad, fuerte, con opción a decidir y capacidad para hacerlo, independientemente de que sus decisiones sean o no afortunadas. Las dos, además, explican historias de heroínas. Katniss Everdeen (Jennifer Lawrence), la protagonista de “Los Juegos Del Hambre”, es una mujer de acción, una suerte de amazona moderna. La de “Crepúsculo”, en cambio, aunque a veces se suelta el pelo, lleva la procesión por dentro. Una está dispuesta a matar por sobrevivir y la otra, a dejarse morir por amor. Pero las dos pelean.

Dos.

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“Los Juegos Del Hambre” no está exenta de un componente romántico. Como la serie inaugurada con “Crepúsculo”, tiene dentro un triángulo amoroso. Pero Collins, que también ha escrito el guión con Gary Ross, el director, y con el guionista Billy Ray, juega esa carta de una forma más ingeniosa que cursi. Ojo, no sacrifica el atractivo comercial del romance adolescente. Pero tanto en la película que nos ocupa como en la novela, los intereses románticos son más ambiguos, son parte de los juegos titulares: los protagonistas se ven obligados a ser tan estrategas en sus relaciones personales como en el campo de batalla, donde se desarrolla parte de la trama.

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